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真实项目里的防抖/节流边界条件

2026-03-23 · 交互性能 · 阅读时长 6 分钟

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防抖和节流真正难的是边界:是否立即触发、最后一次是否补发、组件销毁后如何取消。线上问题通常都出在这些角落。

建议统一封装工具函数,暴露 cancel/flush,并在路由切换时清理定时器。动画类更新尽量走 rAF 与浏览器渲染节奏对齐。

好的交互优化不只是“降低频率”,而是保证行为在所有时序下都可预测。